Sunday, April 5, 2020

Повторување за Scratch

Оваа недела завршуваме со содржините за Scratch. Затоа повторете ги изучените содржини на блогот, потсетете се, и најкасно до петок (10.04.2020 год.) одговорете на квизот.

Кликнете на линкот и одговорете ги дадените прашања:

Контролен тест за Scratch

или скенирај го кодот со твојот мобилен телефон:




Monday, March 30, 2020

Структура за повторување во Scratch

Структурите за повторување во Scratch ќе ги повториме преку следново Видео. Ние,  наставниците изработивме различни видеа за различни содржини кои ќе ви помогнат во совладување на наставниот материјал. Ќе го погледнете видеото, ќе ги направите вежбите кои се прикажани во него и ќе ги изработите задачите кои се зададени за дома. Решенијата ќе ги сликате и ќе ми ги испратите до петок (03.04.2020) како и досега што правевте со вашите домашни задачи. Видеото може во секое време да го паузирате за да видете нешто повторно или да вратите наназад. Ако нешто не ви е јасно, слободно ќе ме контактирате. Сега кликнете на линкот:

Структури за повторување



Tuesday, March 24, 2020

Квиз 1 за проверка на знаењата

Кликнете на линкот и одговорете на прашањата!

КВИЗ 1

или скенирајте го кодот со вашиот мобилен телефон:


Friday, January 31, 2020

Запознавање со интегрирана околина за програмирање


За да ги пишува и развива своите програми, програмерот користи група на програми кои ја сочинуваат таканаречената околина за програмирање.
Програмската околина речиси секогаш се состои од едитор, компајлер, библиотека на готови програми и дебагер.
Овие програми можат да бидат посебни или меѓусебе поврзани во една програма која се вика интегрирана развојна околина (Integreted Development Environment -IDE) за програмскиот јазик.
Библиотеката на готови програми претставува фајл, кој е колекција од веќе напишани мали често користени програми во програмската околина.
Има графички, математички библиотеки и сл. Овие библиотечни програми може да бидат   повикани и извршени од новонапишаната програма со што им се олеснува на програмерите и  се скратува времето на развивањето на новата програма.
 Програмски едитор е специјално дизајниран текстуален едитор во IDE каде се пишува изворниот код на програмата



Sunday, September 9, 2018

ИСТОРИСКИ РАЗВОЈ НА КОМПЈУТЕРИТЕ

Прва генерација компјутери




    За прв електронски компјутер се смета ENIAC.  ENIAC имал вградени 18 000 електронски ламби, зафаќал простор од 150 м квадратни, тежел 30 тони, постојано работел-не се исклучувал и се расипувал на секои 7 минути и имал посебни уреди за ладење, поради преголемото загревање.

    • Компјутерите од првата генерација за обработка на податоци користеле електронски лампи.vacum tube
    • Тие биле огромни, зафаќале цели катови и трошеле многу електрична енергија, работеле бавно и помнеле малку податоци.





    Втора генерација


    • Компјутерите од втората генерација користеле транзистори
    • станале помали, поевтини, помалку се загревале и трошеле помалку енергија
    • имале поголема меморија и работеле и до дестпати побрзо.
    • имале меморија слична на денешната, магнетен диск и печатач.
    • започнал и развојот на програмските јазици.



    Трета генерација
    IBM 360Компјутерите од третата генерација користеле интегралното коло
    • биле многу помали и побрзи од компјутерите од првата и од втората генерација.
    • користеле монитор и тастатураintegrated circuit
    • за прв пат се појавил оперативен систем − програма што управувала со компјутерот

    Четврта генерација
    vlsi
    • Во нив е вграден нов елемент − микрочип.
    • Микрочипот е парче силициум на кое се спакувани милиони транзистори и други електронски елементи и може да извршуваат неколку милиони операции во секунда.
    • Компјутерите во кои се вградени микрочиповите ги нарекуваме микро-компјутери т.е персонални компјутери.
    Apple1Првиот персонален компјутер (PC) е произведен Во 1975 година во Америка.
    • Бил направен од Стив Џобс и Стив Вознијак и се викал Apple I (Ејпл 1).
    Денес се развиваат и користат и компјутери од т.н. Петта генерација компјутери, кои имаат способност за паралелна работа. Исто така, се развива и Шеста генерација компјутери т.н. невронски комијутери, чија работа е слична со работата на невроните во човечкиот мозок и се очекува ова да биде идна генерација на компјутери

    Погледни го линкот: Историски развој на комјутерите 


    Прва генерација компјутери
    Петта генерација компјутери
    Задача:


    Креирај табела за секоја генерација компјутери и навди ги најважните карактеристики за секоја од нив.



    Карактеристики за секоја генерација

    Прва генерација







    Втора генерација







    Трета генерација







    Четбрта генерација