Monday, October 28, 2024

Работа со текст Microsoft Office Word

Основни поими

Според можностите кои му ги нудат на корисникот програмите за работа со текст можат да бидат:
  • текст едитори за пишување на кратки текстови
  • текст процесори за пишување и уредување на подолги текстови. (Microsoft Office Word, Open Office Writer, Corel WordPerfect, Apple iWork Pages и други). Покрај ефикасната работа со текст, овие програми нудат можности за работа со слики, табели, графикони и др.
Активирање на програмата се прави преку преку икона (shortcut) на апликацијата, доколку  постои на Desktop или од менито Start од Task Bar (Лента со задачи):
Start>All Programs>MS Office>MS Word
Креирање нов документ во MS Word 
По активирање на програмата, за започнување со работа односно креирање нов празен документ, се кликнува на првата опција New Blank Document во погледот New




Основни елементи (interface) на програмата MS Word 


A – Quick Access Toolbox (Лента за брз пристап до наредби) на која најчесто се наоѓаат наредбите Save, Undo и Repeat, но таа може да се подеси така да содржи било кои наредби кои често се користат.
B – Title Bar (Насловна лента)  во која е испишано името на отворениот документ и апликацијата Microsoft Word.
C – Ribbon Display Option and buttons (опции за лентата со картички и копчиња за работа со прозорци)
D – Ribbon Tabs (Лента со картички) – стандардни и контекстни картички.
F – Ribbon (Лента со наредби за соодветна картичка): 
наредбите (Е) кои се достапни на лентите зависат од избраната картичка. Картичките се организирани во неколку групи од наредби, со цел да бидат попрегледни и подостапни во текот на работата. 
Така на пример картичка Home ги содржи следните групи на наредби: Clipboard, Font, Paragraph, Styles, Editing. Секоја група ги содржи наредбите кои се однесуваат на конкретна активност. 
Наредбите кои припаѓаат на одредена група, но помалку се употребуваат, не се покажани во групата како копчиња. Тие се достапни во прозорците за дијалог, кои можат да се отворат доколку се притисне копчето Dialog Box Launcher (G)  на десниот крај од насловната линија на групата.
Page (Страна од документот) Работна површина за внесување текст.
(H) – Status Bar (Статусна лента): која содржи податоци за тековниот документ (пр.број на страни во документот, тековна страна и др). На статусната лента се наоѓа и  Zoom Slider (Контроли за зумирање преку лизгач).
Поништување на извршените наредби
Доколку се направи некаква промена на документот, а потоа се заклучи дека таа е непотребна или погрешна, промената лесно може да се поништи. Последна промена може да се поништи со употреба на копчето Undo, од палетата со алатки Quick Access, или избор на тастерите Ctrl+Z од тастаура.
За да се поништат постари акции, треба да се избере стрелката Undo, а потоа од листата да се избере акцијата.

Tuesday, October 15, 2024

Sketch Up Вежба 2

 

Копирање и групирање на елементи во Sketch Up

За да копираме елемент во Sketch Up, прво креираме објект, на пример правоаголник (Rectangle).


Објектот ќе го дополниме со други елементи, ја одбираме командата Offset, кликаме на работ од веќе нацртаниот правоаголник и повлекуваме колку што сакаме да биде внатрешниот правоаголник.



Со оваа команда ќе добиеме уште еден правоаголник внатре во правоаголникот




Ја одбираме алатката Materials, и одбираме боја:



Ја исполнуваме рамката со боја:



Потоа одбираме дизајн на внатрешноста на правоаголикот:



И добиваме внатрешност:



За да го копираме целиот објект, треба да го направиме група, селектирајќи го и со десен клик избираме Make group:



Потоа ја земаме алатката Move, се позиционираме над објектот, кликаме на тастерот Ctrl, кликаме со глувчето над објектот со веќе одбран Move и потоа со алатката Move го придвижуваме објектот во некој правец, на пример кон зелената оска. Резултатот е добиен уште еден ист објект како предходниот.



Обиди се да дабиеш уште неколку копии на истиот начин:



Користејќи го ова упатство, креирај зграда со повеќе прозорци! Еве еден пример:






Monday, October 14, 2024

SketchUp Вежба 1

 

1.      1.  Нацртај правоаголник (Rectangle), и кликни на Push/Pull за да се креира кутија.

1.       2. За да нацрташ покрив, почни со линија од меѓу средните точки на врвот од кутијата.



2.       3. Користи Move на оваа линија, кревајќи ја нагоре (во правец на плавата оска) за да направиш покрив.



3.       4. Додади правоаголник на предната страна, за да направиш врата.



4.      5.  За да направиш поинтересна врата, додади лак на врвот ( користи ја алатката Arc).



5.       6. Користи ја алатката Eraser за да ги избришеш непотребните линии кај вратата.



6.      7.  За да ја отстраниме вратата, десен клик на неа и избери Erase.



Сега имаме поглед внатре во куќата.


Вежба 2:

Обиди се да го доплниш цртежот со следниве елементи:





Monday, October 7, 2024

Основни елементи на програмата Google SketchUp

 

Google SketchUp e програмa који користи дводимензионални (2D) и тродимензионални (3D) координатен систем со позитивни и негативни оски x, y и z. Х оската е представена со црвена, Y зелена, а Z со плава боја. Површината која ја сочинуваат црвената и зелената линија се вика базна  рамнина, додека местото каде се сечат сите три оски се вика координатен почеток. Креиран е да биде едноставан и лесен за употреба.


Основни елементи на програмата

Изглед на прозорецот:


Насловната лента содржи вообичаени Microsoft Windows контроли: close, minimize, maximize – од деснта страна на лентата, како и име на моментално отворениот фајл.

Главното мени содржи менија: File, Edit, View, Camera, Draw, Tools, Window, Earth, Help.

Лентата со алатки е под главното мени. Видливоста на toolbar-от се подесува со избор на опцијата Toolbars menu item од менито View.

Работна површина е простор за креирање на моделот.

Статусната лента се наоѓа на дното на прозорецот. Од нејзината леве стране се прикажува која алатка е моментално активна, а од десната се наоѓа Value Control Box кој дава информации за димензиите додека цртате.

 

Подесувања и алатки

.

Подесување на програмата

Пред да почнете со работа со програмата потребно е да се направат одредени подесувања. Прво треба да се подеси ознаката за единица. Тоа ќе го направите од менито Window на следениот начин:

Window →Model Info

Во картичката Units одаберете  милиметри тако што од опаднувачката листa кликнете на  Milimeters. Полето  Display units format да го исклучите, бидејќи по правило мерните единици не се запишуваат при котирање.  После тоа во картичката Dimensions  одберете  котните линии да завршаваат со стрелка тако  што во полето Endpoints одберете  Closed Arrow како и начин на испишувања на котните броеви на котните линии:  Align to dimensions line  одберете Above.


Алатки за работа са програмата

Во програмата Google SketchUp се користат алатки који се наменети за цртање дводимензионални фигури, и тоа алатки за цртање на прави линија, правоаголници или квадрати, кружници, цртање со слободна рака и сл. Дводимензионалните елементи добиваат трета димензија со помош на алатката Push- Pull. За поместување линија или предмет се користи алатката Move.

Значење  на иконата во Toolbar-от:



Линк до видео за SketchUp Free



Погледни го видеото и обиди се да нацрташ куќа како прикажаната: